martes, 13 de agosto de 2019

¿QUÉ TE PASA STEAMFORGED? Volumen 3

Buenas buenas muchachada.

Ayer un caballero me llamo subnormal de mierda. Y bueno la verdad que no me sentí mal. Directamente le puse la encuesta de valoración y fin del encuentro. 12-8 para mi.

Lo malo de ésto es que se ha establecido un "el cliente siempre tiene la razón" Una frase llena de podredumbre comercial. Pero en fin, me pagan por aguantar humanos. 


Ayer Steamforged ha sacado su BIG FAQS a imagen y semejanza de la todopoderosa Games Workshop.
Bueno. Ha sido el grueso de las faqs que se remiten a algún cambio en algún keko y su habilidades pero en definitiva voy a volver a ser el fan boy constructivo o en su caso a good  Man.
Voy a centrarme en lo más importante y lo voy a dividir en poco. Tres puntos.




Nota informativa. Esto es una opinión subjetiva. 


1 Juego organizado.


A efectos de juego, era algo evidente que los Union dejarían de ser los mercenarios del juego que todo el mundo podía contratar sin ningún tipo de problema. (¡Ojo! ¡Sólo uno en su caso!).


La llegada de los minor Guild y los rokies han dado más versatilidad a los banquillos, algo que es útil y te da la posibilidad de buscar combos y equipos capaces de enfrentarse de tú a tú a alineaciones consolidadas.


Pero no todos los equipos han sido bendecidos por los dioses. Y pongo un ejemplo. 


Los Farmer ahora mismo gozan de 13 jugadores elegibles en un partido. 2 capitanes, 2 mascotas y 9 jugadores incluida Veteran honor como jugadora.


Los Butcher ahora mismo gozan de 17 jugadores. Dos capitanes, dos mascotas, 9 jugadores, incluida Veteran Gutter como veterana, un capitán adicional, un rokie y dos jugadores de la minor Guild, los cocineros. 


¿Influye en algo? Si. La verdad que como jugador Butcher tengo más posibilidades de sorprender a un rival con menos opciones de banquillo. Puedo pensar más combos y buscar efectos positivos para mi equipo. Un jugador por malo que sea puede cambiar el juego. Pero con menos jugadores los combos son menores y la capacidad sorpresiva también.


La solución no era retirar los Union como mercenarios sino tener los rokies y los capitanes de todos los equipos con sus perfiles. Las minor Guild completadas y a partir de ahí lanzar las Faqs para volver a equilibrar el juego. 


Ahora con lo que falta por mostrar ¿Qué voy a ver? ¿Un power up a lo Goku en la que los Alquimistas resurgen como las Adepta Sororitas de GW? ¿Va a estar el juego equilibrado como antaño o van a hacer que la comunidad espere desesperada unas Faqs en las que se busque  un equilibrio del juego tal y como hace GW?


Mal. Muy mal lanzadas estas Faqs. Con cosas incompletas es mejor terminar las cosas Y a partir de ahora mejorar lo que existe. Y ahí, y desde mi punto de vista, si son necesarias las Faqs.


Charmed


Charmed era una habilidad, para mi bastante curiosa y divertida que daba aún más personalidad a los jugadores. 


Una de las cosas buenas del juego es que los jugadores tienen una personalidad única, y con fallos o aciertos, disfrutan de un carácter que los hacen distintos, únicos y distinguibles. Personajes que acabas amando u odiando según el momento. Te alegras porque Brisket ha metido un gol o te enojas porque Fillet no ha matado tanto como pensabas. Hablas de personalidades, de fallos de X y aciertos de Y. No es el Marine 64 o el Drukhari 122 y eso acerca mucho el juego haciéndolo personal y maravilloso.


Charmed marcaba algo que no tenía otros juegos y era la orientación sexual del personaje. A mi esta idea me gustaba ya que le daba aún más carisma al personaje e incluso le hacía más exclusivo. El principal problema es que, y por no ofender a nadie, tendemos a un innecesario "para todos los públicos"


Y voy a mi trasfondo. Ulrika es, y dentro de su sociedad en la que no hay etiquetas, bisexual. Incluso se muestra algo dominante con otras chicas e incluso llega a ser algo sumisa y obediente con su "noviete Kâmil" aparte de ser drogadicta empedernida y fanática de las matanzas. 


Su forma de pelear es tan efectiva como preciosa. Legalidad y lujuria se mezclan creando la "Danza Cambiante" y eso en mi juego se expresa con una regla "sensualmente irresistible" que es bastante chunguilla pero que se adapta muy bien en el trasfondo de Ulrika. Evidentemente esta regla es inútil contra monstruos y bestias.


Pero para hablar de Ulrika tengo mi otro blog y aquí voy a poner como ejemplo a Tater.


Tater es el Dios del trueno de los Farmer. Musculoso, rubito, ojazos y un perfil apolíneo a lo Jason Momoa que derretiría ahora mismo a más de una, simplemente con esa sonrisa de seguridad, confianza y superioridad mientras se desabrocha un botón de su camisa o dos para mostrar toda su anatomía muscular. Eso sí, tanto levantar calabazas le han impedido un desarrollo mental íntegro. Cuerpo 10, cerebro cero.




Pues bien. Este perfil trasfondistico estaba reflejado en un +1 A la defensa si una chica le pegaba. ¿Bien? ¡¡Correctisimo!!. Hay está Tater hablando a Ángel, seduciendola con ese cuerpo espectacular, mostrando músculos mientras la pobre pescadora busca un hueco para tirar a puerta.


Por opiniones ajenas al juego te cargas la regla. Estupendo, es tu juego y te lo follas como quieras, pero desde mi punto de vista otro error y más por la sustitución de Charmed en los perfiles que en algunos casos es horrenda.


Clarificar el juego en algunos puntos. La escenografía y su uso. Qué pasa con la bola si cae en esceno. Si atraviesa la esceno o no… ¡¡Sólo por poner un ejemplo!! es mucho mejor evitar que el populacho furioso llegue al castillo a destruir a la Criatura que clarificar algunas reglas.


El Gran Nerfeo


Y llegamos aquí al punto más importante. Al salseo. Al liquidillo ácido que queda en la bandeja de una buena ensalada. El NERFEO




Tal y como dije en anteriores ediciones de ¿Qué te pasa Steamforged? Los nuevos capitanes y la potenciación del gremio de mineros no fue más, desde mi modesta opinión, un intento de llenado de arcas ante el "fracaso" de sus juegos de mesa "Dark Soul" "Residente Evil 2" (Hay una buena comunidad en Brazales del río (Villajoyosa) por si queréis jugar algún torneillo) uno que ni me acuerdo y el Devil My Cry ( ¿Alguien sabe quien es Dante?) y aunque no sea una millonada algo se ha conseguido (Aparte de dejar a Veteran Boar en la vitrina al lado de Akane Tendo)


Veteran Boar fue un jugador fuertemente criticado por la comunidad aunque también un motivo para que muchos jugadores se uniesen a la causa Butcher. Aunque, y a efectos reales no ganó nada importante marcó un antes y un después en la comunidad de juego.


Cuando en un juego se comienza a decir ésto "No te preocupes que con las siguientes Faqs lo van a Nerfear" ¡¡Malo!! Muy malo. Algo le pasa al juego. Comienza a haber fisuras y empiezan los problemas. El juego comienza a ser una escalada de poder.


Veteran Boar ha sido como estar como una meretriz. La hora va pasando pero voy a seguir disfrutando. Ya lo nerfearan pero mientras si eso…


Yo llevo Butcher. Desde que empecé en este juego. Con más derrotas que victorias pero en ese caso soy The King of the Ring. He jugado con otros gremios pero, independientemente de su funcionalidad, he ido con los carniceros a los eventos importantes. Un mundial por equipos, dos Nacionales.


Y posiblemente soy uno de los grandes beneficiados (Es lo que tiene la antigüedad) del nuevo juguete carniceril. Tras jugar un partido con él en el que al final del turno 1 ya iba 4-0 con 15 puntos de Momentum y ver la cara de ¿Qué ha pasado aquí? de mi rival decidí que este capitán no era para mi.


El Nerfeo me parece correcto. Aunque poco (sigo pensando que con 2/2 influencia y su habilidad de darle Berserk a un jugador debería costar 1 punto de Momentum, por lo que conlleva previa activación de la mini y algo de previsibilidad). 


Esto ha llevado que posiblemente muchos jugadores Butcher se bajen del carro. No quiero decir que se deje de usar a Veteran Boar sino que se verán a Ox y a Fillet un poco más.


Los Union han sido uno de los equipos junto con Alquimistas y Masones que más cartas han tocado intentando buscar equilibrar el juego.


Conclusión 


¿Eran necesarias unas Faqs? Si. Creo que toda mejora ayuda al equilibrio que es en el fondo lo que se busca con estas cosas.


¿Era necesario lanzar las ahora? No. Y lo voy a explicar. 


Aún quedan capitanes, gremios menores y en menor medida los rokies que faltan por ver. Por lo que ¿El equilibrio que se busca en las Faqs se conseguirá cuando salgan estos nuevos gremios? O será una pequeña escalada de poder para poder conseguir "dinero facil" para luego sacar unas mini facks (como por ejemplo los mineros) para ajustarlos a posteriori.


No creo que Steamforged, con lo desastre organizativos que son tengan planificados todos los jugadores de los gremios menores que faltan ya actualizados para sesión 4.2. Más por nada porque siguen haciendo mal las cosas Y posiblemente el godtear ahora les quite más tiempo.


Sobre Charmed. Si alguien se siente ofendido, debe hacérselo mirar y bien. No es una regla que afecte o busque crear conflicto y más si el motivo es ese que estás diciendo (PG Era). Es tu juego. Si quieres denotar a tus personajes con un toque sexual ¿Por qué no?. 


Esto me recuerda aquella organización animalista, creo, que lanzó una queja a GW porque las capas de las miniaturas eran de piel de animales y hieren sensibilidades. O alguien se enfada porque hay sexualización en las miniaturas de Infinity…


Pero luego comentamos el edredoning de los dos mastuerzos de turno de Gran Hermano. Es lo que tiene la dualidad y es donde se ve de verdad quien impone estas modas.


Las modas son buenas pero llevadas al extremo son terribles. Todo ofende. Todo hace daño. Todo molesta. Radicalizar es malo. Y hacer las cosas por no ofender es venderse (¡Ojo! Es mi opinion)


Y terminó con una frase de Urshula Blackhair, mi hechicera del caos de cuando jugaba fantasy. 


"La precipitación es el inicio del camino a la perdición"


Y hasta aquí. Muchas gracias por vuestro tiempo. Gracias por leerme. Evidentemente vuestros comentarios son bien recibidos.


sábado, 3 de agosto de 2019

Jugando Battletech


Buenas tropa lectora.

Bienvenidos una vez más al Blog donde comento lo que me apetece y como me apetece.

Hoy he tenido el gusto de disfrutar una partida de Battletech modo classic o hexagonal, alejado del Alpha Strike que he podido jugar para el canal Battletricks.

Ha sido una pelea a tres bandas con "roboses" elegidos por nosotros y donde Luis ha sido un buen maestro de ceremonias.

Del juego decir que antes de Alpha Strike ya conocía el "hexagonal" cuando en mis años mozos encontré una caja de Roboses y empecé a jugar mucho antes de empezar a 40k.

La partida resultó violenta e intensa. Mis dos rivales, David y Nacho se empezaron a partir la boca mientras yo avanzaba lentamente protegido por la distancia.

La dinámica del juego es sencilla. Una fase de iniciativa. Se tiran dos dados y el que menos saque empieza a mover el primero pero disparará el último.

Movimientos. Cada mecha tiene unos puntos de movimiento ya sea andando normal, corriendo y algunos pueden saltar. Hagas lo que hagas generas puntos de calor pero cuanto más hexágono nuevas más difícil es que te puedan impactar. También hay terrenos difícil que te hacen gastar más puntos de movimiento. Girar también cuesta puntos de movimiento.

Disparos. Los disparos siempre siguen una fórmula matemática que viene determinada por la habilidad de disparo del piloto, la distancia entre mechas, el movimiento del mecha al que impactar y el movimiento de tu propio mecha. Para tener éxito hay que sacar un resultado igual o mayor a la Fórmula matemática.

Puedes usar todas las armas disponibles en tu mech pero  eso generará un calor que luego y según el número de ventiladores que tenga el robot se retiraran tantos puntos de calor como ventiladores tenga. Puedes disparar a varios objetivos.

La gracia del juego es que todo es simultáneo por lo que si tu mecha es destruido y no ha hecho nada en la fase de disparo podrá actuar antes de ser retirado de la mesa.


Tras los disparos si se ha declarado una carga y sobrevivido al turno de disparos se puede realizar un ataque.

Tras esto se hará el chequeo de calor. Los ventiladores entrarán al mecha pero si aún tiene focos de calor el mecha puede sufrir penalizadores al movimiento.

En fin. Una explicación corta del corta del juego y unas fotos de la partida.







Como siempre gracias por el tiempo dedicado. Y si me olvidó de algo ponerlo en los comentarios.

jueves, 25 de julio de 2019

ESCRIBIENDO QUE ES GERUNDIO

Hola a todos

Y seguro que estaréis diciendo ¿Qué le pasa a este hombre? ¿Esta loco? ¿Drogado? ¿Abducido por marcianos belicoso? Dos entradas en dos días son muchas.

Pero esta es breve. Íntima y personal. He decidido presentarme al concurso Minotauro 2020 (son los mismos que publican los libros de la Herejia) en el cual tengo que escribir un relato mínimo 150 páginas máximo 450 páginas de temática aventura o terror.

Si consigo ganar, creo que son 6000 pavos y La publicación (no me he leído todas las condiciones así que no se si los 6000 euros van a tu cuenta o a la publicacion)

Sea como sea es una buena forma de darme a conocer y si gano pues sería la repera.

La historia gira en torno a vampiros, drogas buenas y diversos temas más. María es una joven policía novata que por indisciplina acaba castigada en el distrito 25 donde las fuerzas del orden mantienen una guerra contra un poderoso señor de la droga. Deambulando por las calles también circula un antiguo y poderoso vampiro cuyo fin es acabar con el orden reinante de la sociedad vampiros que convive con los humanos.

Mis vampiros son seres sedientos de sangre pero si han aceptado que los humanos, por su supervivencia, no deben ser exterminados. Tienen una serie de directrices hasta el punto de que disponen de un grupo de cazadores de vampiros con el fin de acabar con aquellos que renace un poco defectuosos o no aceptan esas directrices.

Y hasta aquí puedo hablar. Tiroteos peleas sangre y alguna escena subidita de tono (o no sería yo)

Pues aquí os dejo mi primer capítulo. Espero os guste. Va sin cambios de texto y con sus fallos. Es la primer texto antes de la revisión.

Muchas gracias por vuestro tiempo. Se agradecen comentarios ya que me ayudan a mejorar.

CAMBIO

Os recuerdo que necesitáis Dropbox para poder acceder pero que os lo puedo mandar en formato PDF sin problemas

miércoles, 24 de julio de 2019

¿QUE TE PASA STEAMFORGED? Volumen 2

Buenas amiguetes y amiguetas lectoras. Asiduos de mi blog, pocos pero seguro que leéis con interés.

Tengo que reconocer que hace mucho calor. No es normal. A ver si la tierra detiene su rumbo hacia el Sol y tenemos brisas frescas como la coca cola helada con havana club que me estoy tomando.

Tenemos nuevos jugadores de Guildbal. Si, por fin nos han llegado los rookies pero tanto que han tardado que se han convertido en curtidos veteranos con barba ellos, y curtidos veteranas con barba ellas. Eran tan adorables cuando los presentaron, tan agradables y ahora te pinchan con las barbas. ¡Cómo crecen los niños!

De momento tenemos tres perfiles. De un Fisher, un Butcher y hoy han sacado el rookie Hunter. No los voy a explicar ya que toda la información de su uso, utilidad y explicación lo podéis ver en el maravilloso blog del gurú Neo https://dimeloenelcampo.wordpress.com/


Este mozalbete es la nueva incorporación para los Butcher. Jugador que, desde mi humilde opinión, apoyado por Fillet, OBrisket (¡¡Siempre sexy!!) y Canelita puedes tener un equipo de gol muy chulo. Yo jugando a gol con los Butcher desde que empecé... Soy un dios de la destrucción de Guild ball. ¡¡Steamforged, si me leéis soy vuestro hombre, vuestro man...!! ¡Me adelanto a los tiempos! Me habéis copiado...

Quiero hablar, y siempre desde mi modesta opinión y como fan boy critico, o en su caso como a good man del desastre organizativo que los chicos ingleses tienen.

Y empiezo con lo último. Los capitanes nuevos. ¿Era necesario romper el hilo organizativo sacando capitanes nuevos? ¿Por qué no hemos terminado de dar capitanes a los gremios que faltan?

Recopilación

Fisher, Butcher, Morticians, Masones, Hunters, Brewers, Blacksmiths, Engineers disponen de un capitán más

Farmers y Union y Alchemis siguen teniendo un capitán menos. Y la excusa de "Es que sólo se juega a Smoke no vale"

¿No es mejor terminar de sacar los capitanes que faltan antes de pasar página?¿Qué todos los gremios mayores tengan las mismas opciones?

Es como el chiste, organización señores que somos 70 chicas y 3 chicos y ya me han... Creo que ese desastre puede llegar a afectar al juego sobre todo jugadores que no tienen lo mismo que otros.

Los gremios menores.

Al igual otra puerta que deja entreabierta  Steamforged. Masones, Farmers,   Brewers, Alquimistas (otra vez) no disponen de ese segundo gremio que te aporta dos jugadores adicionales (Aunque sean maluchos). Para mí Canela de los cocineros es un fichaje altamente productivo para los Butcher.

Vuelvo a lo mismo. Cerrad puertas antes de abrir otra. Sensatez a la hora de lanzar productos y con cabeza, no a lo loco.

Diversos add-ons

No habían terminado con Dark Soul y ya se metían  con Resident Evil (a ver mola pero no ha generado un gran hype). Se han hecho con la licencia de Devil My Cry.



Aún faltan los Add-on de Dark soul gratuitos y llevan ya 2 años de juego, creo. Según las fuentes ya estan hechos pero aún no han llegado.

Y de God Tear... ¿Será el HQ XXX de Steamforged? Fuera bromas, pronto estará en las mesas de juego. Miniaturas espectaculares pero...

Y me meto donde no me llaman. Pongo un ejemplo. Ulrika triunfa y sale en serie y una espectacular película que deja atrás todo lo visto hasta ahora (Y actrices para Ulrika, Arenai y Kâmil tengo en mente) y una empresa compra los derechos de Ulrika para hacer un juego de minis. Barata esa compra no será...

Y es una hipótesis (¡¡guardad vuestros cuchillos!!) Creo que este desproporcionado cambio de estructura se debe a esas licencias. Hay que rellenar las arcas y un Veteran Boar y unos mineros algo subidos pueden hacerlo (unos días después se les quitó un poco el poder a los mineros). La "escalada" de lo que sacó mola más (salieron antes mineros en metal y más carunos que los cocineros que salían antes) y es más poderoso se empieza a aplicar en un juego que para mi está o estaba muy equilibrado.

Seguiré jugando. Por supuesto. Me encantan los Butcher y seguiré dando guerra en el campo de batalla (Aunque hasta ahora la fecha de los torneos me han sido incompatibles con fechas)

Y hasta aquí mi reflexión de Hoy. Espero que estos chicos vuelvan a su hacer bien las cosas tal y como hacían en un principio.

Gracias por vuestro tiempo. No os digo que vuestros comentarios son bienvenidos y que si me acuerdo os leeré y opinaré encantado

jueves, 13 de junio de 2019

PINTAR SIN PARAR, MOJAR Y EXTENDER...

"Pintar, pintar, pintar sin parar. Mojar y extender y vuelta a empezar"

Así era el estribillo de la canción de Barrio Sésamo en el cual Espinete y la cuadrilla del barrio hacían un mural de luz y de color.

Porque si, toca hablar de pintura de miniaturas y más cuando en este tiempo he pintado más (con mi nivel, claro) que en los dos últimos años. Tengo aún mucha marea gris en chapa y pintura pero menos.



Tener mi primer trabajo pro o a comisión me sirvió mínimo para ser más regular con los pinceles y aunque si es cierto que mi nivel ha subido un poquito aún ando muy lejos de los mejores pero he ganado en constancia y perseverancia y le dedicó un poco todos los días.

Y es aquí donde entró en un tema importante. Tengo una estupendisima Brisket pintada por Sara, excelente pintora Que hizo está estupenda maravilla.



Brisket es mi personaje favorito del juego de Steamforged llamado Guildball. Cuando me hice con este busto sabía que yo no lo iba a pintar. Y colocado esta el busto con mis muñecos dragonboleros en casa.

Pocas cosas más tengo pintado por otra persona, salvo unas bases en unos guerreros del caos que compre, unos incubos y alguna ponzoña drukhari y unos marines del caos de Nurgle si terminados. Todo lo que tengo está pintado por mi más o menos bien, más o menos mal.

Incluso alla por tiempos pretéritos en el 2012 gane un concurso de pintura de cuando Games Workshop era mi Astronomicon o luz del Emperador.

Y este es el tema que quiero tratar estando de acuerdo en que existan los mercenarios del pincel ya que aportan belleza y lujo a las mesas.

Mi primer trabajo a comisión

El otro día mirando en Facebook una página dedicada a pintar miniaturas felicitaba a un cliente porque había ganado un concurso de pintura gracias a unas miniaturas que ellos/el/ella había pintado. Para el pintor es un reconocimiento de lujo ya que significa mucho ya que su nombre crece, recibirá más trabajos y ganará más haciendo lo que le gusta y eso es estupendo.

Pero ¿Es justo que un jugador gane un concurso de pintura con un ejército, facción, busto o un largo etc? ?Un jugador que apenas ha tocado un pincel y por lo que sea ha decidido que otro se lo pintase?

La respuesta es, y desde mi punto de vista No.

Quizás porque hay gente que a pesar de su trabajo, vida personal, dedicación a otros menesteres le dedica tiempo y atención a sus miniaturas y quizás con estilo pero no a la altura de los grandes pros de las pinturas. 

Ese tiempo y esa dedicación es lo que hace de esto un Hobby. Yo presentó mi gremio de carniceros porque los he pintado yo. Pero si por ejemplo, le digo a alguien que me pinte una facción o un ejército previo pago, jamás lo presentaré a un concurso de pintura simplemente porque el arte no es mío sino de un excelente pintor.

Puedes recibir consejos y ayudas. Todos lo hemos hecho Y hemos mejorado gracias a esos consejos. Pero presentar algo que tú no has pintado para mi es un poco triste.

Mi Brisket es mía pero ha sido pintada por Saruxaxa Studio. Si alguien tiene que presentar ese busto es quien la pinto en su día y no yo que me estoy beneficiando de su arte.

Y se puede dar publicidad sin que se perjudique a gente que en mayor y menor medida si le dedica tiempo a los pinceles.

Es como si yo cojo la Ulrika que me hizo Rafater y gano un premio de pintura. Sería injusto para toda aquella gente que si le dedica tiempo al dibujo.

Pero la opinión es como los culos. Todos tenemos uno...

Muchas gracias por dedicarle tiempo como siempre. Si Tenía ganas de expresar mi opinión en este aspecto.


martes, 7 de mayo de 2019

LLEGA EL NACIONAL

El fin de semana del 11 y 12 de Mayo de disputa en Madrid, en Goblin Trader Norte, el segundo Nacional de Guildball con el fin de saber que entrenador maneja con más estilo y arte su Guild.

La verdad que este año he disputado muy pocos amistosos salvo la Liga de segunda en la que fui eliminado en las semifinales por la fase de ascenso a la First División.

El equipo con el que voy a ir va a ser... ¡¡Redoble de tambores!! ¡¡LOS BUTCHER!!

Pues sí. El Gremio de siempre, el que más me gusta y con el que más disfruto cuando juego. Hay mucho Hype con este gremio con la aparición de Veteran Boar, pero...

YO NO LO VOY A LLEVAR...

Así pues un pequeño repaso a lo que voy a llevar.

Nota: La ilustración es de un tipo que hace unos dibujos chulísimos.

Capitanes.

OX Un capitán de apoyo que apoya muy bien al resto del equipo y con facilidad para pegar si hace falta. Mi capitán favorito. Agradable en el campo y capaz de generar muchas amenazas.

FILLET El misil y la potencia destructiva de mi equipo. Rápida, dañina y eficiente. Se beneficia de los efectos sangrados (Y en los Butcher 3 miembros ponen esta condición). Requiere mucha influencia para que sea eficiente.


Mascotas

PRINCESS Siempre útil sobre todo con Boiler al ladito ya que potencia el ataque del niño agresivo ultraviolento.

Jugadores

BOILER El asesino del equipo muy potenciado por las auras de Ox y tener a Princess cerca de él. Ahora con el lanzamiento del hacha tiene más opción de daño a distancia aunque es más "sexy" trabado.

OLD BRISKET (OBrisket) La diva, la diosa y una de las mejores goleadoras del juego. Hábil con la pelota y útil si juegas a gol (¡¿Cómo?¡). Mi número uno ya que siempre la tengo ahí.




CINNAMON El fichaje de los Butcher. Buen support para dar velocidad y aumentar el rango de amenaza del equipo. Aparte es dañina y puede hacer pupa si sus habilidades no son necesarias. Para mí una muy buena incorporación.

VETERAN GUTTER Otra jugadora que me gusta y si esta libre es muy letal sobre todo por su daño pasivo.  Su rango 2" le da aún más velocidad.

VETERAN OX Otro jugador sexy que es bueno atrayendo gente, aplastando al rival y haciendo daño pasivo al final del turno. Con The Owner si mata a alguien potencia el daño carniceril.

BOAR El tanque y mi referencia ofensiva de cara al gol (desde el mundial por equipos de Bélgica llevo intentando que marque)...
Fuera bromas, pegón y con muy buen rango de melee.

TENDERIZER Una gran mejora se ha llevado el "Portero" de los Butcher con el te hago 4 de daño si marcas por lo que es ideal contra equipos de gol (cuyos goleadores son muy blanditos de serie). Se verá mucho en las mesas o eso creo...

MEATHOOK Otra que a mi me gusta mucho.  Aporta daño y quita movimiento pero condicionada por su Hooked se verá poco en mesa.

SHANK The New sensation y posible titular con el equipo de Veteran Boar.  Móvil y con potencia de daño. Útil para rematar en el caso del equipo que llevo o incluso anotar.

MIS POSIBILIDADES

El año pasado por fechas previas al I Nacional dispute un torneo que me sirvió para calibrar el equipo que presente en el torneo.

Este año estoy más casual y fashion. No he disputado aún ningún torneo y eso me puede perjudicar. Si es cierto que estoy aún más friendly. Sólo he jugado varios amistosos.

EL RETO

Como mis compañeros Butcher han intentado y superado el reto de Boar me han propuesto uno que suena muy divertido.

Equipo fatal femenino y tres partidos ganados a gol. La mitad del torneo.

Y los Butcher saben ir a gol...

Pues hasta aquí este post. A ver si puedo hacer un post con impresiones varias.

Muchas gracias por vuestro tiempo y dadle a Guildball. Un juego molón con muchos equipos divertidos.

sábado, 27 de abril de 2019

Mi primer trabajo a "Comision"

Buenas a todos queridos lectores.

Hace tiempo hice una entrada en la que hablaba de mis intenciones en este año 2019. Tengo que decir que lo único que tengo pintado es mi equipo de Butcher para el Nacional que disputaré en
 Madrid el 11-12 del mes que viene.

Pues aparte de eso he realizado algún pequeño encarguillo para un amigo con miniaturas ambientadas en un juego de temática Steam.


Pues he de comentar y con mucha satisfacción que la editorial Bastión de Mundos va a sacar el juego de Robotech para el sistema de Savage World.

Robotech. Una serie que conocí de pequeño. Una serie que vi poco pero que me gustó mucho por trasfondo y por idea.

La alegría fue que la editorial a confiado en mis pinceles para dar color a las miniaturas que van a usar en las demostraciones del juego.

Así que es mi primer trabajo, tal y como dirían los profesionales, a comisión. Así que estoy muy contento.

He de decir que lamentablemente no dispongo de una habitación o estudio donde poder pintar. El salón y el ordenador (películas, vídeos, y música junto con podcast y rol) son mis fieles amigos en esta cruzada.

Y esto es lo que tengo que pintar

15 Valkyrie en su forma de avión, guardián y mech.
9 Battle pod o masilla.
1 jefe para darle color a los masilla.

Y aquí algo de lo que tengo pintado y por lo que estoy muy contento.







Las miniaturas (modo guardián sobre todo son bastante coñazo de montar, ya que el manual de montaje es muy chustoso)

Y bien. Muchas gracias por perder vuestro tiempo en leerme y es algo que agradezco. No dudéis en escribir y os intentaré si me acuerdo, contestar.

Muchas gracias por vuestro tiempo.

lunes, 25 de marzo de 2019

¿QUE TE PASA STEAMFORGED?

Muy buenas a todos lectores.

Se va acercando el II Nacional de Guildball y poco a poco los equipos de cara a tan Magno evento se van perfilando. Yo me presentaré como siempre que voy a un Magno evento con mi gremio favorito los Butcher.

Pero en medio de tanta alegría y ganas, veo pequeños puntos oscuros que no me terminan de convencer (Y ojo es una opinión subjetiva, tan válida como la tuya).

En poco tiempo, Steamforged se ha expandido mucho, algo que toda empresa que se precie busca y ansia. Evidentemente la expansión y crecimiento es debido al buen hacer de los trabajadores y miembros. Y crecer tanto en tanto tiempo es de aplaudir (¡¡Aplausos!!)



Y ahora vamos con los puntos oscuros.

Desorden en la cabeza. El afán de crecer ha creado, vuelvo a decir lo mismo, un desorden estructural que aún no se porque.
Pongo un ejemplo. Aún no sabemos nada del perfil de los "Novatos" que son anteriores a las minor de los cocineros y mineros y mucho más de los nuevos capitanes (de los cuales ya tenemos 3 con miniatura, perfil, y utilizables en el juego). Los mineros han salido antes que los cocineros rompiendo el orden establecido.

Mantener frentes abiertos Otro de los grandes problemas. He sido mecenas de Dark Soul  y aún faltan cosas para que me lleguen a casa de los distintos desbloqueables y sacan cosas nuevas. A parte de seguir la moda de ver el juego en tiendas antes que en casa. Residente evil, God Tear y los mencionados "Novatos" en Guildball.
¿En serio se puede ser tan desastre? ¿No hay un equipo de planificación? ¿No se puede cerrar una puerta o por lo menos entornarla un poco?

Escalada de poder Y desde mi punto de vista, aquí viene lo chungo. En tiempos pretéritos deje de jugar Games Workshop simplemente por la escalada de poder. Codex que saco, codex que es muy duro y sobrepasa al anterior de tal forma que los torneos se acababan convirtiendo en algo mirrow (al último que fui de tres rondas me tocó jugar con eldar las tres partidas y los tres con las mismas listas)

Me emociono Guildball por dos razones. Una es porque ya me hago mayor y no quiero ir muy cargado y otra porque me parecía un juego muy equilibrado. Equilibrado porque podías jugar con todas las miniaturas (en todos los juegos hay patitos feos) pero no era comparable a la poderosa Games Workshop que de 50 tropas de línea sólo 2 eran eficientes.

Con cada aparición de nuevas miniaturas se revisaban las anteriores para hacerlas más competitivas (el caso del dúo Avarice and Greede marcó un hito ya que no sabían que hacer con él).Pero siempre desde el equilibrio y el buen hacer. A mi me gusta que el trasfondo avance y que se vea que pasa y que nuevos fichajes llegaban tras cada sesión.

Pero a nivel de juego nunca se había oído la expresión "esto está roto" con tanta frecuencia como en otros juegos. Por lo que para mi era un buen trabajo.

A efectos de, yo sólo dije de un jugador que estaba roto y era la versión cervecera de Decimate.

Pero cuando empiezas a escuchar la expresión "Esto está roto" conforme empiezan a sacar cosas nuevas (nota: me da igual el juego) es cuando empieza la escalada de poder ya que debes seguir maravillando al jugador, hacer que babee. Lo siguiente ha de llamar más la atención todavía, gustar más. Atraer más.

Hasta el punto de que te olvidas del equilibrio.

Es muy difícil equilibrar tantos jugadores. Tanto equipo. Tantos datos y lo entiendo. Pero ¿Cuál es la solución correcta?

No es hacer un Games Workshop que es sacar, porque es mi juego y me lo follo cuando quiero, nuevas unidades sin un porque para tapar las carencias del resto del Codex (últimamente los marines por ejemplo). 

No es hacer más espectacular lo nuevo con respecto a lo anterior de tal forma que todo el mundo deje lo antiguo y se renueve simplemente porque lo que viene es mejor.

Yo también estoy creando un juego y he de equilibrar xxx gladiadores. Por trasfondo, y no porque me sale de los huevos, Ulrika es una gladiador muy dura y entre los tres primeros en nivel de poder. Pero es por Transfondo, no por vender más. 

Y vuelvo a lo principal. Cuando haces las cosas por dinero es cuando todo se empieza a tambalear. Si empiezas a crear cosas nuevas amparándote en una escala de poder para llamar la atención malo. Cuando te olvidas del Hobby y caminas a lo económico es cuando la gente empieza a mirar para el otro lado.

Y me da igual la marca y me da igual el juego. Si no hay equilibrio, si en un torneo no hay variedad de facciones (todos eldar) si un jugador invierte de forma temporal simplemente porque lo que tengo es lo más roto (legal por cierto) algo falla.

Y para mi y jugando desde primera edición con los Butcher, Veteran Boar necesita un buen nerfeo.

Pero cuando el dinero mueve el mundo, mi opinión es ridícula.

Muchas gracias por vuestra dedicación y perder el tiempo leyendo esta reflexión.




lunes, 21 de enero de 2019

PROYECTOS Y MAS PROYECTOS

Bienvenidos como siempre a mi blog de tontunada variadas.

Pues como ya he hablado mucho de Warhammer 40000 Conquest voy a centrar mis esfuerzos en cosas más íntimas y personales.

Estoy arreglando mi cuarto personal o el desastre que tengo como habitáculo. Haciendo limpieza de papeles, colocando y descartando algún que otro juego de mesa (sólo uno eso sí) y buscando la posibilidad de poner una vitrina para tener mis minis colocaditas. Miniaturas y libros de rol que tengo esparcidos por los muebles del cuarto. Y poder convertirlo en un pequeño despacho para poder pintar e incluso porque no grabar en un futuro podcast sobre el trasfondo de Ulrika.
Si he descubierto muchas cosas y es que tengo muchas, muchas miniaturas sin pintar y eso tengo que empezar a solucionarlo.

Por eso os voy a explicar mis distintas ideas poniéndome una fecha tope para poder terminar.

PUNTO 1

Sobre Dungeon Match (aprox Julio)

Por esas fechas quiero tener listo para el testeo mi proyecto jueguno. Sencillo y práctico. Reglas básicas, fichas de gladiadores, tablas de armas y venenos y algún escenario. Nada de trasfondo, nada de explicar armas. Tan sólo para descargar y utilizar.
Pondré todos los medios disponibles por si os interesa comentar cambios que podáis hablar conmigo personalmente de errores y cambios que se pueden realizar.



PUNTO 2

Aventuras en Curry Town

Curry Town es un pequeño pueblo ficticio que inventé para jugar una pequeña aventura de Fragmentos similar al libro de la Tienda de Sthepen King. He agarrado ese ideal y he convertido Curry Town en mi Castle Rock particular y es allí donde se desarrollará la historia de Elías Anderson, un adolescente de Instituto cuya vida es una mierda hasta que Ulrika Grell invade su vida. Universo ficticio y realidad se mezclarán visto desde el punto de vista  de un adolescente de 15 años
Mi objetivo es terminar el relpato en este 2019 y empezar a buscar una editorial que quiera publicarlo. Evidentemente y si estáis interesados podéis solicitarle el escrito en pdf y gustoso os lo enviaré.




PUNTO 3

Propuestas mensuales de pintura.

Si es cierto que tengo un problema muy importante. Soy inconstante con la pintura. O pinto un montón o estoy 6 meses sin pintar.

Para eso voy a intentar pintar algo todos los meses. Algo que pueda realizar sin tirarme de los pelos. Eso me ayudará a ser un poco constante y a mejorar en los pinceles aunque mi nivel es muy normalito.

He planificado las dos minis que voy a pintar para el mes de Febrero y van a ser dos miniaturas Butcher (Gutter Veterana y el cerdito Trufas) de steamforged para tenerlas listas para el II Nacional de Guildball que se celebrará en mayo en Madrid.

Aunque si participó en el torneo por parejas de 40000 de GT Norte posiblemente haga algún cambio en esta escalada.

Pero para el Nacional de Guildball sólo quedaría Tenderizer y las minis chibi de Ox y Princess.




Pues para terminar creo que tengo un año 2019 bastante intenso a nivel de troleo que espero poder llevar a buen puerto.

Sin más. Agradeceros vuestro tiempo dedicado a leerme y cualquier comentario es bienvenido.
¡¡No dejéis de Frikear!!

sábado, 19 de enero de 2019

ESTAFAS Y ESPECULACIONES

Hola Y bienvenidos al blog.

Resulta que hoy llueve. Tras esos extraños días donde hacía una temperatura que invitaba a tomarse un tinto de verano en una terraza con bermudas y chanclas pues ya parece ser que el tiempo se ha estabilizado. A ver, mundo, sí quieres destruirte pues hazlo ahora y no hagas que mi corazón sufra con tal esperanza.

¿Y porque digo esto? Pues por dos razones.

La primera que ha salido el Conquest. Para los que no lo sabéis, es una colección de Salvat que se centra en un universo donde sólo hay Guerra o el universo de 40000 de la todopoderosa Games Workshop.
Yo tengo mi fascículo. Sólo uno y ya. Con mis pinturitas, con los tres marines primaris que pintaré y regalaré un pincel un poco despeluchado y el fascículo de turno.
Evidentemente agradezco a quien me lo ha conseguido.



La segunda. Cada cual hace con su money lo que le plazca y guste. Para eso lo gana y para eso lo usa. Con el lanzamiento de esta colección mucha gente hizo compras al por mayor. Incluso se pedían 60 fascículos con los que conseguías la friolera de 180 marines creo que a 90 pavos (soy de letras).

Eso evidentemente causó un divertido furor en aquellas personas que no podían comprar dicho fascículo. En los distintos grupos y comunidades empezaron los lloros y quejas por esa panda de maleantes sin escrúpulos que pensaban en ellos y no en los demás. Yo sigo diciendo que si son para mi, los voy a pintar y a usar en el campo de batalla, no entiendo tu berrinche. Simplemente te levantas antes, te acercas al kiosko y lo saquees si quieres.

Pero la cosa cambia si compras para ESPECULAR.


Operación comercial que consiste en comprar un bien cuyo precio se espera que suba a corto plazo, con el único fin de venderlo en el momento oportuno y obtener un beneficio.



Copiado y pegado de Google, dejo aquí la definición de especulación. 


Y aquí es donde empieza mi queja. La voy a hacer por puntos.


1.-) Comprar fascículos a granel para conseguir dinero adicional "estafando" literalmente a otras personas buscando satisfacer la demanda de una necesidad, pero de una forma ruin y malvada causa malestar y odios varios en la Comunidad. Sacar lucro es malo y no sirve para nada más que perjudicar y más cuando es un Hobby. Todos tenemos ya pelo en los cojones para pensar un poco y actuar con sabiduría.






Este tipo por ejemplo ofrece el fascículo uno de Conquest a 16 euros. Lo ofrece como primicia mundial e incluso se permite decir que las miniaturas en tienda vienen sin peana cuando hablamos de la versión easy to build de GW que puede montarse fácilmente y que viene con su peana. Con el 2,95 de gastos de envío ya te sale más caro que ir a tu tienda amiga y el pincel que te regalan creo que ni está a la venta. Además el campeón utiliza términos como chollo y chollazo o tanga para darle aún más "credibilidad" al asunto.


Y como estos miles. 




Y entre otros el que va a la TIENDA AMIGA (Nota. Entiéndase tienda amiga como aquel lugar donde el friky desarrolla el NOBLE arte del Hobby, ya sea jugando, mirando o fastidiando con sus comentarios la partida a uno 😂😂😂). Pues bien, ir a tu tienda amiga a cambiar los botes de pintura alegando que "tu madre se equivocó al comprarlos" es de SINVERGÜENZAS.


Simple y llanamente es lo que es toda esta gente y creo que personalmente este tipo de estafas y timos deberían ser tomadas en serio. Yo tengo una tienda y viene un SINVERGÜENZA de éstos a solicitarle el cambio de los botes del fascículo y literalmente ejerzo el derecho de admisión y le saco de la tienda con educación, respeto y los tres botes metidos con dolor uno a uno por su estrellado y lindo ojete. A ver si es un rosa Poppy, un amarillo limón del Mediterráneo y un verde pelo de Ulrika pues no me va a importar cambiartelo si están cerrados. 


Creo que esto que jugamos es un Hobby que usamos para destensar del día a día. De quedar con tus amigos para jugar, hablar de proyectos, llorar porque las miniaturas de tu rival tienen un nivel espectacular y las tuyas son tan tristes que ni quieren salir de la maleta. Tiempo de cervezas, del post partido y de echarte unas risas de buen rollo. Pero esta situación y aunque parezca una tontería no lo es.





Gracias por vuestros minutos de lectura. No es más que un pequeño desahogo ante este tipo de injusticias. Aunque, a muchos les parezca mal, sí entiendo que te compres diez fascículos si son para tu uso personal.

Cualquier comentario es bien recibido.

martes, 15 de enero de 2019

EMPIEZA EL APOCALIPSIS

Muy buenas y bienvenidos a mi blog.

Estamos en Enero y hace un calor horroroso. Hoy me ha sobrado el plumas. Creo que el planeta se ha salido de su órbita y que nos vamos a estrellar próximamente contra el Sol. Espero que el crucero terraplanista confirme que la tierra es redonda y también confirmen mi presencia que los buffet de los cruceros son brutales.

Y relacionandolo todo... (Redoble de tambores) empezó el Apocalipsis


La editorial Salvat ha sacado a la venta el número 1 de la colección Warhammer Quest que te permite por un módico precio hacerte dos ejércitos ambientados en el mundo de warhammer 40000 de la poderosa Games Workshop.

Lo que no se si con la colección completa vas a poder jugar una partida completa.

Y tras la intro, vamos al meollo de la cuestión.

ANTECEDENTES O EL SEÑUELO

Si, amiguetes. La pérfida Albión, digo Salvat lanzó en diversos puntos de la geografía una serie de números limitados de lo que sería la colección. Fuese verdad o mito, hubo muchos que aprovecharon su día libre para recorrerse los distintos kioskos de la zona (con bocata y refresco para el parón a comer) sin éxito alguno.

Lo más curioso es que mientras, en los distintos grupos de Warhammer, algunos hacían ver que Camelot existía, otros, tras recorrerse 400 kioskos se cabreaban porque no los veían.


Evidentemente ya comenzó lo que se llama el salseo. El tío que se compró 5 fue duramente tachado de egoísta y de hijo de puta, asi para unificar los distintos "halagos" con los que el susodicho comprador era llamado.
¡Ojo! Que ya se defendía el buen hombre diciendo que era para sus sobrinos y familiares diversos que la Cruz la subía hasta el Gólgota.

Los expertos en la materia sobre todo youtuber también dieron su opinión (es tan fácil como poner en el buscador warhammer Conquest y ale). Incluso yo hice un pequeño montaje con la foto de la web de Games Workshop cambiando el logo por el de Salvat (un meme de humor) y hubo alguno que se ofendió.


EL FASCÍCULO

Ayer día 14 ya se puso a la venta el primer fascículo.
Vamos a ver lo que viene.


Por 1,50 vas a encontrar.

Tres marines primaris fáciles de montar.
Un pincel GW del número 1
Tres botes de pintura (dorada, azul, negra)
Y el fascículo que coges cuando tienes que visitar el trono de forma urgente porque no quieres leer el prospecto del jabón.

A ver. Sólo por los BOTES DE PINTURA merece la pena la inversión. A 4 pavos, creo, cada bote; pues te estás ahorrando 10,50 €, que está muy bien.

EL DESPELOTE Y EL CACHONDEO

Voy a dar mi opinión con respecto a esto.

Considero está colección para que gente nueva pueda iniciarse en este mundo de una forma algo más barata que comprando en tiendas habituales. Aparte, la colección no es más que una miscelánea de cajas que Games Workshop vendió en su día (con algún extra) por lo que si lo tienes reinvertir es una sonora tontunada.

También puede servirte para completar los dos ejércitos (ya sean marines o guardia de la muerte) o una oportunidad para cambiar de ejército. Nota informativa: No entiendo a esa gente que teniendo ya un ejército de marines completo quiere hacerse otro, nada más cambiando los colores.

Si evidentemente no usas estos ejércitos, está colección no es para ti. Quizás ni si quiera tengas en mente usar las pinturas que te vienen en la colección (mi Cábala Drukhari no usa ninguna hasta ahora) y en mi caja de pinturas tengo 5 tipos de dorado por lo que no la necesito.

Dicho éstos, son los veteranos quienes más se han lanzado a por la colección por las pinturas y los pinceles. Veteranos que se harán primaris y venderán la Guardia de la muerte (Si yo hago guardia no querré lo mismo otra vez. Pero bueno, la gente es muy rara)

Y más locuras. Otra vez los insultos despectivos hacia el que compra más de la cuenta. Las faltas de respeto porque me compro siete o cien y tu no has llegado a tiempo. Un golpe a la comunidad. Recordad que esto sirve para destensar y disfrutar.

Los opening ¿En serio? Un vídeo donde abren y comentan el fascículo. Un fascículo que todos pueden ver y que no hay nada que reseñar. Pues venga, monetizo y hablo de lo que está a la orden del día que eso me va a dar dinerito. Y bien que hacéis, es vuestro canal y hacéis con él lo que queráis.
Pero un abriendo el fascículo de Conquest... No se. Quizás haya que pensárselo.

En fin. Hacia tiempo que no escribo y quizás había que ver las cosas de una forma más neutra y no tan posicional.

Muchas gracias por vuestro tiempo y frikear sin parar.