Ayer un caballero me llamo subnormal de mierda. Y bueno la verdad que no me sentí mal. Directamente le puse la encuesta de valoración y fin del encuentro. 12-8 para mi.
Lo malo de ésto es que se ha establecido un "el cliente siempre tiene la razón" Una frase llena de podredumbre comercial. Pero en fin, me pagan por
Ayer Steamforged ha sacado su BIG FAQS a imagen y semejanza de la todopoderosa Games Workshop.
Bueno. Ha sido el grueso de las faqs que se remiten a algún cambio en algún keko y su habilidades pero en definitiva voy a volver a ser el fan boy constructivo o en su caso a good Man.
Voy a centrarme en lo más importante y lo voy a dividir en poco. Tres puntos.
Nota informativa. Esto es una opinión subjetiva.
1 Juego organizado.
A efectos de juego, era algo evidente que los Union dejarían de ser los mercenarios del juego que todo el mundo podía contratar sin ningún tipo de problema. (¡Ojo! ¡Sólo uno en su caso!).
La llegada de los minor Guild y los rokies han dado más versatilidad a los banquillos, algo que es útil y te da la posibilidad de buscar combos y equipos capaces de enfrentarse de tú a tú a alineaciones consolidadas.
Pero no todos los equipos han sido bendecidos por los dioses. Y pongo un ejemplo.
Los Farmer ahora mismo gozan de 13 jugadores elegibles en un partido. 2 capitanes, 2 mascotas y 9 jugadores incluida Veteran honor como jugadora.
Los Butcher ahora mismo gozan de 17 jugadores. Dos capitanes, dos mascotas, 9 jugadores, incluida Veteran Gutter como veterana, un capitán adicional, un rokie y dos jugadores de la minor Guild, los cocineros.
¿Influye en algo? Si. La verdad que como jugador Butcher tengo más posibilidades de sorprender a un rival con menos opciones de banquillo. Puedo pensar más combos y buscar efectos positivos para mi equipo. Un jugador por malo que sea puede cambiar el juego. Pero con menos jugadores los combos son menores y la capacidad sorpresiva también.
La solución no era retirar los Union como mercenarios sino tener los rokies y los capitanes de todos los equipos con sus perfiles. Las minor Guild completadas y a partir de ahí lanzar las Faqs para volver a equilibrar el juego.
Ahora con lo que falta por mostrar ¿Qué voy a ver? ¿Un power up a lo Goku en la que los Alquimistas resurgen como las Adepta Sororitas de GW? ¿Va a estar el juego equilibrado como antaño o van a hacer que la comunidad espere desesperada unas Faqs en las que se busque un equilibrio del juego tal y como hace GW?
Mal. Muy mal lanzadas estas Faqs. Con cosas incompletas es mejor terminar las cosas Y a partir de ahora mejorar lo que existe. Y ahí, y desde mi punto de vista, si son necesarias las Faqs.
Charmed
Charmed era una habilidad, para mi bastante curiosa y divertida que daba aún más personalidad a los jugadores.
Una de las cosas buenas del juego es que los jugadores tienen una personalidad única, y con fallos o aciertos, disfrutan de un carácter que los hacen distintos, únicos y distinguibles. Personajes que acabas amando u odiando según el momento. Te alegras porque Brisket ha metido un gol o te enojas porque Fillet no ha matado tanto como pensabas. Hablas de personalidades, de fallos de X y aciertos de Y. No es el Marine 64 o el Drukhari 122 y eso acerca mucho el juego haciéndolo personal y maravilloso.
Charmed marcaba algo que no tenía otros juegos y era la orientación sexual del personaje. A mi esta idea me gustaba ya que le daba aún más carisma al personaje e incluso le hacía más exclusivo. El principal problema es que, y por no ofender a nadie, tendemos a un innecesario "para todos los públicos"
Y voy a mi trasfondo. Ulrika es, y dentro de su sociedad en la que no hay etiquetas, bisexual. Incluso se muestra algo dominante con otras chicas e incluso llega a ser algo sumisa y obediente con su "noviete Kâmil" aparte de ser drogadicta empedernida y fanática de las matanzas.
Su forma de pelear es tan efectiva como preciosa. Legalidad y lujuria se mezclan creando la "Danza Cambiante" y eso en mi juego se expresa con una regla "sensualmente irresistible" que es bastante chunguilla pero que se adapta muy bien en el trasfondo de Ulrika. Evidentemente esta regla es inútil contra monstruos y bestias.
Pero para hablar de Ulrika tengo mi otro blog y aquí voy a poner como ejemplo a Tater.
Tater es el Dios del trueno de los Farmer. Musculoso, rubito, ojazos y un perfil apolíneo a lo Jason Momoa que derretiría ahora mismo a más de una, simplemente con esa sonrisa de seguridad, confianza y superioridad mientras se desabrocha un botón de su camisa o dos para mostrar toda su anatomía muscular. Eso sí, tanto levantar calabazas le han impedido un desarrollo mental íntegro. Cuerpo 10, cerebro cero.
Pues bien. Este perfil trasfondistico estaba reflejado en un +1 A la defensa si una chica le pegaba. ¿Bien? ¡¡Correctisimo!!. Hay está Tater hablando a Ángel, seduciendola con ese cuerpo espectacular, mostrando músculos mientras la pobre pescadora busca un hueco para tirar a puerta.
Por opiniones ajenas al juego te cargas la regla. Estupendo, es tu juego y te lo follas como quieras, pero desde mi punto de vista otro error y más por la sustitución de Charmed en los perfiles que en algunos casos es horrenda.
Clarificar el juego en algunos puntos. La escenografía y su uso. Qué pasa con la bola si cae en esceno. Si atraviesa la esceno o no… ¡¡Sólo por poner un ejemplo!! es mucho mejor evitar que el populacho furioso llegue al castillo a destruir a la Criatura que clarificar algunas reglas.
El Gran Nerfeo
Y llegamos aquí al punto más importante. Al salseo. Al liquidillo ácido que queda en la bandeja de una buena ensalada. El NERFEO
Tal y como dije en anteriores ediciones de ¿Qué te pasa Steamforged? Los nuevos capitanes y la potenciación del gremio de mineros no fue más, desde mi modesta opinión, un intento de llenado de arcas ante el "fracaso" de sus juegos de mesa "Dark Soul" "Residente Evil 2" (Hay una buena comunidad en Brazales del río (Villajoyosa) por si queréis jugar algún torneillo) uno que ni me acuerdo y el Devil My Cry ( ¿Alguien sabe quien es Dante?) y aunque no sea una millonada algo se ha conseguido (Aparte de dejar a Veteran Boar en la vitrina al lado de Akane Tendo)
Veteran Boar fue un jugador fuertemente criticado por la comunidad aunque también un motivo para que muchos jugadores se uniesen a la causa Butcher. Aunque, y a efectos reales no ganó nada importante marcó un antes y un después en la comunidad de juego.
Cuando en un juego se comienza a decir ésto "No te preocupes que con las siguientes Faqs lo van a Nerfear" ¡¡Malo!! Muy malo. Algo le pasa al juego. Comienza a haber fisuras y empiezan los problemas. El juego comienza a ser una escalada de poder.
Veteran Boar ha sido como estar como una meretriz. La hora va pasando pero voy a seguir disfrutando. Ya lo nerfearan pero mientras si eso…
Yo llevo Butcher. Desde que empecé en este juego. Con más derrotas que victorias pero en ese caso soy The King of the Ring. He jugado con otros gremios pero, independientemente de su funcionalidad, he ido con los carniceros a los eventos importantes. Un mundial por equipos, dos Nacionales.
Y posiblemente soy uno de los grandes beneficiados (Es lo que tiene la antigüedad) del nuevo juguete carniceril. Tras jugar un partido con él en el que al final del turno 1 ya iba 4-0 con 15 puntos de Momentum y ver la cara de ¿Qué ha pasado aquí? de mi rival decidí que este capitán no era para mi.
El Nerfeo me parece correcto. Aunque poco (sigo pensando que con 2/2 influencia y su habilidad de darle Berserk a un jugador debería costar 1 punto de Momentum, por lo que conlleva previa activación de la mini y algo de previsibilidad).
Esto ha llevado que posiblemente muchos jugadores Butcher se bajen del carro. No quiero decir que se deje de usar a Veteran Boar sino que se verán a Ox y a Fillet un poco más.
Los Union han sido uno de los equipos junto con Alquimistas y Masones que más cartas han tocado intentando buscar equilibrar el juego.
Conclusión
¿Eran necesarias unas Faqs? Si. Creo que toda mejora ayuda al equilibrio que es en el fondo lo que se busca con estas cosas.
¿Era necesario lanzar las ahora? No. Y lo voy a explicar.
Aún quedan capitanes, gremios menores y en menor medida los rokies que faltan por ver. Por lo que ¿El equilibrio que se busca en las Faqs se conseguirá cuando salgan estos nuevos gremios? O será una pequeña escalada de poder para poder conseguir "dinero facil" para luego sacar unas mini facks (como por ejemplo los mineros) para ajustarlos a posteriori.
No creo que Steamforged, con lo desastre organizativos que son tengan planificados todos los jugadores de los gremios menores que faltan ya actualizados para sesión 4.2. Más por nada porque siguen haciendo mal las cosas Y posiblemente el godtear ahora les quite más tiempo.
Sobre Charmed. Si alguien se siente ofendido, debe hacérselo mirar y bien. No es una regla que afecte o busque crear conflicto y más si el motivo es ese que estás diciendo (PG Era). Es tu juego. Si quieres denotar a tus personajes con un toque sexual ¿Por qué no?.
Esto me recuerda aquella organización animalista, creo, que lanzó una queja a GW porque las capas de las miniaturas eran de piel de animales y hieren sensibilidades. O alguien se enfada porque hay sexualización en las miniaturas de Infinity…
Pero luego comentamos el edredoning de los dos mastuerzos de turno de Gran Hermano. Es lo que tiene la dualidad y es donde se ve de verdad quien impone estas modas.
Las modas son buenas pero llevadas al extremo son terribles. Todo ofende. Todo hace daño. Todo molesta. Radicalizar es malo. Y hacer las cosas por no ofender es venderse (¡Ojo! Es mi opinion)
Y terminó con una frase de Urshula Blackhair, mi hechicera del caos de cuando jugaba fantasy.
"La precipitación es el inicio del camino a la perdición"
Y hasta aquí. Muchas gracias por vuestro tiempo. Gracias por leerme. Evidentemente vuestros comentarios son bien recibidos.