ESTRUCTURA JERARQUICA DE LA “CADENA EJECUTORA”
“Estudiad a vuestro enemigo, si estudiadlo. Estudiad sus
puntos fuertes y sus puntos débiles. Venced sus puntos fuertes y deleitaros en
sus débiles. Su desesperación por saber que van a ser exterminados de la faz de
la Galaxia será nuestro trago más dulce”
-Emperatriz
Ulrika Hellishstorm-
La cábala
de la “cadena ejecutora” a diferencia de otras cabalas existentes tiene una
estructura interna muy distinta al modelo standard de Commoragh. Solo hay un líder
absoluto que es la Emperatriz que propone, dispone y ejecuta a su antojo.
Aun así
la estructura jerarquizada no es del todo cerrada. Cualquier bruja en cualquier
momento puede acceder al nivel o niveles siguientes independientemente de su situación actual.
La cábala
está dividida en cuatro grupos principales. No incluyo en ella los personajes
con nombre que viven en la flota de Ulrika o en la “Torre Grell”. Cada grupo
tiene sus propias reglas costumbres y tradiciones. A pesar de ser una unidad,
la Emperatriz permite que entre sus distintos grupos exista la rivalidad,
evitando asi que sus fuerzas caigan en la monotonía y estén siempre preparadas
para un eventual combate.
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Emblema de la cábala |
NOVICIAS DE CÁBALA
“Cientos de brujas con las armaduras negras como el
tizón se lanzaron al combate sin preservar sus vidas. Muchas apenas unas
adolescentes. Detrás de ellas una bruja mayor con un agonizador avanzaba
lentamente instruyéndolas. Disparamos a la vez. Los rifles laser impactaron,
muchas cayeron. No fue suficiente. Gritaron de placer cuando a una velocidad
asombrosa se lanzaron sobre nuestras filas comenzando la escabechina”
-Escrito anónimo durante la
campaña de Hiberia
Todos
aquellos eldars que superan las dificilísimas y mortales pruebas que la “Torre
Grell” ofrece para cribar a los aspirantes, pueden escoger entre quedarse y formarse como
la guardia del Regente o ser destinados a alguna de las naves de Ulrika.
Si
deciden esto último pasan a formar parte de las llamadas Novicias de Cábala.
Distribuidas en grupos aprenden los movimientos básicos y elegantes repitiéndolos
una y otra vez. Están dirigidas por una
veterana Maestra de armas, eldars veteranas que ya no pueden luchar de forma
activa pero que por su experiencia siguen siendo útiles a la cábala. Su objetivo es que adquieran conciencia de
lucha en grupo, aunque insisten en las individualidades sobre todo cuando
hablan del arte de matar, en la experimentación y disfrute del dolor causado. En
la batalla se lanzan abiertamente al enemigo como maniobra de distracción.
Su
armadura es totalmente negra. Su color de pelo original ser mantiene hasta que
por méritos asciendan en el siguiente escalafón. Fuera de los entrenamientos se
dedican a actos de servicios a las brujas y al mantenimiento de la nave.
HERMANDAD
DE BRUJAS
“El incursor se detuvo a poca distancia de la
unidad enemiga. La hekatriz agito su látigo y las brujas bajaron del vehículo.
Los rebeldes se defendían a duras penas del ataque casi suicida de las
novicias. Las brujas se deleitaron en el
dolor de sus enemigos y se lanzaron al combate entusiasmadas”
Una
novicia de Cábala consigue el ascenso a la Hermandad de Brujas cuando sobrevive
a una primera línea de batalla en un combate real o consiguen el puesto al
eliminar a una bruja en los “Grandes Juegos”.
En primer
lugar se terminan de rellenar las hermandades incompletas debido a la bajas del
combate. Una vez completadas las unidades se crean hermandades nuevas para
ubicar a las recién ascendidas.
Cada
hermandad es independiente. De ellos depende el mantenimiento de su vehículo,
del mantenimiento de sus tradiciones y de la unidad de la hermandad. Cada
hermandad en combate intenta superarse a sí misma y a las demás en elegancia y
eficacia a la hora de matar.
Las
Hermandades están dirigidas por experimentadas Hekatrices auténticas
especialistas en el cuerpo a cuerpo. Aparte de dirigir a sus hermanas al
combate las instruyen en el espíritu del grupo y a la mentalidad de su
hermandad.
PORTADORAS
DEL DOLOR
“La Emperatriz no había empezado aun su combate con
el Principe demonio cuando sus brujas ya mataban diablillas. Era unos combates
donde los movimientos sutiles y los bailes se daban en los dos bandos. La
igualdad se rompió cuando la hermandad de elite de Ulrika entro en acción. Con
una rapidez mayor que la de sus hermanas, las brujas bailaron alrededor de sus
enemigos destrozando demonios sin apenas esfuerzo superando incluso la increíble
velocidad de las diablillas. Las “Portadoras del Dolor” llegaron ante su
Emperatriz sin sufrir ninguna baja y en medio de una orgia de vísceras y destrucción.
“
La
hermandad de las “Portadoras del dolor” está compuesta por los esclavos aliados
a Ulrika que participaron en la revuelta de la Emperatriz cuando esta derrotó a
la súcubo de la cabala “Máscara Mortuoria” Arenía Fillell. En un macabro
homenaje a la cábala derrotada las Portadoras del dolor” tapan sus rostros con
máscaras dándoles el aspecto de seres terribles e insensibles.
Como hermandad
son totalmente independientes. Solo le deben obediencia a Ulrika ejerciendo de guardia protectora cuando
Ulrika no va a la guerra. Su dedicación al arte de matar es tan dedicada que
hipnotiza a todo aquel que las ven en acción.
Superan
en velocidad, agilidad y fuerza al resto de sus hermanas. Una “Portadora del
dolor” puede enfrentarse a una hermandad de brujas con su hekatriz incluida y
salir sin ningún rasguño y fresca como una rosa tras el combate. Su percepción
del dolor es tan intensa que redoblan sus fuerzas con tan solo respirar el olor
de la sangre.
En la
guerra solo los guerreros especialistas en cuerpo a cuerpo y los mejores
armados pueden aguantar la carga de estas expertas en asalto y salir
victoriosos.
A
diferencia del resto de brujas que tienen más libertad en armamento. Todas las “Portadoras
del dolor” portan un flagelo o cadena dorada en homenaje a la Emperatriz a la
que sirven.
LAS
REINAS DE SANGRE
Incluso más
poderosas que las “Portadoras del dolor” con mucha diferencia se encuentran
doce poderosas guerreras elegidas entre las más grandes de la guardia de elite
de Ulrika.
Las
guerreras lucen una armadura más ornamentada y pesada que las del resto de
brujas. Todas van armadas con lanzas o empaladoras y un escudo de energía las
protegen de los impactos más poderosos. Son las únicas que llevan casco pero confían
tanto en su superioridad que generalmente lo llevan en la mano mientras que con
la otra usan sus armas para acabar con sus enemigos.
Los psicofármacos
ya no les hacen efecto. Al igual que no sienten el dolor como sus hermanas. Al
no estar en guerra salvo casos muy extremos se dedican a la meditación y a los
combates mentales entre ellos.
Sus
empaladoras están mejoradas de tal forma que el arma se vuelve más poderosa
cuando más dolor hay en el campo de batalla. Una de estas “Reinas de Sangre”
sola es capaz de frenar el ímpetu de carga de una unidad de meganoblez orkoz
con tan solo un simple movimiento de su arma.
Solo la
Emperatriz Ulrika está a la altura de estas doce amazonas siendo capaz de
derrotarlas en combate cuerpo a cuerpo.
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