jueves, 7 de mayo de 2015
RELATOS DE LA ARENA
"Bienvenidos a la arena... Bienvenidos a Six Kingdom..."
Con esta pequeña entrada os dejo mis dos pequeños escritos de historias cortas....
Si os gusta darle a me gusta y dejad que otros los disfruten y si no pues mi mas sincera gratitud por haber dedicado un poco de tiempo a mi trasfondo de Ulrika y todo lo que le rodea....
Una vez más gracias
Sand
Sand 2
sábado, 2 de mayo de 2015
CONCURSO RELATERO....
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| en el primer concurso de relatos que participo |
No escribo por vencer ni por éxitos, sino por profundizar y dar forma a un trasfondo que empezó con Ulrika. Me gusta lo que hago, ya que da forma y estilo a un personaje que vive en un ambiente lleno de gente, en medio de conflictos bélicos y encuentros pasionales algo rudos y extremos y a su vez ubicarlo en un despiadado universo donde solo hay guerra. Escribo amparándome en la "libertad" que puedo encontrar, ya que GW poco o nada ha trabajado sobre los eldar oscuros.
He intentado hacer ver que hace un sanguinario eldar cuando no esta en conflicto, como puede ser el palacio de Asdrúbal (en mi trasfondo Ulrikiano, el palacio es una construcción gigantesca, negra como el azabache y de largas y torres llenas de aguijones que se ve desde todos lados). Presentar a tan alta altura al Gran Arconte sirve para hacer ver que todo lo ve y que nada se escapa a sus ojos, por muy pequeño e indiferente que sea. Bello y atractivo pero sobre todo poderoso y sin recurrir a la sangría de turno para demostrar su valia.
También me centro en su incursor, la Plataforma de la destrucción, el navío más poderoso dentro del arsenal de Asdrúbal. Su construcción y el intercambio de regalos.
El conflicto de Hiberia fue el primer gran triunfo de Ulrika en el espacio real (856.M41-878.M41). Hiberia es un sistema inventado en algún lugar de la galaxia. El primer triunfo en una batalla no incursionada de la jovencísima proclamada "Emperatriz de la galaxia" Hiberia tiene un significado especial para la joven pelo verde. En un principio y siendo Ulrika una niña, su padre, Vinicius Grell, ya buscaba la forma de atacarlo pero en esos momentos la humanidad ocupaba ese sistema (17 planetas más o menos con capacidad para albergar vida). Asdrúbal también puso sus ojos en ese lejano objetiv, de ahí la fabula que sale en el relato.
En si mismo, este relato es una presentación oficial de mi personaje y por lo cual me siento muy contento. No hay combates, no hay acción pero me gusta.
Si es cierto que debería cuidar más muchas cosas, faltas gramaticales y ortografía y la construcción de las frases. Que otros juzguen un trabajo te lleva a dos cosas, a mejorar o encerrarte en ti mismo y arruinarte y destruirte a la larga. Si es cierto que suelo usar muchas palabras insultantes y despectivas. Pongo un ejemplo... En mi trasfondo Yvael, la mano derecha de Ulrika y Bella Hekatriz de la Hermandad Lujuriax, son hermanas de sangre y amantes (incluidos sus pertinentes y "tolerados" deslices). Bella en aspectos amatorios (si se pueden llamar así) mantiene una relación dominante e insultante con su hermana de sangre y esto es visto con buenos ojos por la segunda que incluso disfruta de su condición. También Ulrika en si mismo evita decir tacos y palabras soeces por lo cual le da más importancia a su vocabulario y a su forma de hablar.
Me estoy dando cuenta con este escrito, que el universo de Ulrika poco a poco coge forma. Y este triunfo me invita a mejorar....
Sin más muchas gracias. Espero, que con sus muchos fallos, os guste mi relato y cualquier cosa no dudéis en escribir.
Y habrá un mañana
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| Ulrika "Hellishstorm" Grell |
jueves, 4 de diciembre de 2014
SUEÑOS ROTOS
Pues es en este 2015 cuando presentare en pequeña sociedad mi primer reglamento creado de cero. Dungeon Match es un trabajo de ya casi menos de un año en serio que ha ido creciendo sin parar con nuevas reglas, más habilidades y la posibilidad de crearse un gladiador desde cero....
Pero Sueños rotos es una aventura distinta... habrá una sección de mazmorreo donde los jugadores deberán avanzar buscando la salida y una sección de pelea en la arena donde el rival de la aventura será ni más ni menos que la carismática Ulrika "Hellishstorm" Grell, ya que ella es la protagonista del juego (y el inicio del mismo)
Los jugadores avanzaran siguiendo una ruta que ellos mismos irán eligiendo. Habrá monstruos y trampas que los jugadores tendrán que superar para avanzar y seguir adelante.
Habrá seis personajes, guerreros y "civiles". Entre los guerreros una autentica campeona, una titán de las armas cuya habilidad no tiene parangón... Dos guerreros más uno con arma a dos manos y otro con dos armas, rápido y efectivo. Entre los civiles, un experto cazador con una excelsa maestria en con el arco, una "llama" de los dioses, lo que viene a ser la voz divina. Las llamas de los dioses generalmente son personas elegidas por los seres superiores y les otorgan un don. Generalmente esa persona no acepta de buen grado el regalo y los propios vecinos suelen asustarse y repudiar a un elegido (aunque sea necesario su regalo en ciertos momentos). Nuestra llama tiene poderes curativos pero si se cansa su poder será nulo. Habrá también un sacerdote que animara y motivara con sus rezos al grupo. A diferencia de las llamas de los dioses, los sacerdotes son bien vistos. no tiene poderes y aunque hablen no hacen mal a nadie. Siempre sus palabras reconfortan ya sea antes de ir a la guerra o a prepararse para un banquete....
Y si la mala es la buena de Ulrika (paradojas....). No es la Ulrika perfecta y prácticamente imbatible que sale en el libro "Habitantes de la arena" sino algo más light y ni siquiera con sus armas habituales, porta una espada y un látigo (ojo con el látigo que no es moco de pavo ya que anula los modificadores por el flanco y retaguardia y puede hacer un ataque adicional antes de realizar sus ataques para representar la excelente movilidad del arma). Sus reglas son las mismas y una muy divertida denominada "sensualmente irresistible". Las muchachas lo pasaran mal con su belleza natural unido a sus movimientos hipnóticos y quizás de contenido algo erótico.....
Para los dungeon usare el maravilloso Kit de Instant dungeon.... (quizás caiga otro para hacer las habitaciones más grandes y tener más muros...). A falta de pintarlo.... (por cierto visitar vorpalia y si sois roleros os gustara su idea y personalmente se lo he dejado caer a mi director de juego de pathfinder y parece encantado con la idea...)
Para agradecer a los primeros entusiastas de la arena he pensado en varios regalos. Una lamina de Ulrika dibujando en la arena que ahora mismo me esta dibujando Rafater (un autentico crack...) que ya me dibujo la portada (muy sensual y temática) y está de Ulrika pintando en la arena que es una autentica maravilla. recoge muy bien el ideal de Ulrika haciendo el imbécil antes de empezar una pelea. Sentada en la arena hace un dibujo ignorante del enemigo que tiene en frente, reconociendo de una forma algo infantil su superioridad y dejando en ridículo a su enemigo... (algún día hablare de los distintos y típicos gestos de Ulrika). Y como esto a parte de un juego es una "competición" el jugador más hábil y activo se llevara la camiseta, espero que oficial, de "Dungeon Match".
Las fechas para Marzo o Abril.... A ver si por un casual me cojo en esas fechas las vacaciones.....
Ya sabéis si os gustan los juegos de gladiadores donde fornidos gladiadores y sensuales y bellas gladiatrices se enfrentan entre si.... Prueba Dungeon Match.....
portada de "Sueños Rotos"
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