lunes, 14 de enero de 2013
martes, 8 de enero de 2013
DREAD BALL. UN JUEGO DE DEPORTES
Para destensarme tanto mental como físicamente del curro y de
las intensas semanas navideñas que por fin se acaban voy a comentaros para lo
que para otros muchos otros blogs y paginas web es una opción al mítico juego
de Blood Bowl de Games-workshop. Es un juego que se llama Dreadball ambientado
en un lejano futuro. El juego, un regalazo de reyes de mi novia (¡muchas
graciasssssss!)
Antes de empezar comento que para mi Blood Bowl es un juego
que Gamas-workshop no debería de olvidar. Hay mucha gente que juega
interesantes partidos o campeonatos (yo incluso jugué muchos en los descansos
para comer de mi curro). Es muy sencillo de jugar y por muy poquito dinero
puedes hacer un equipo decentillo. Lo que pasa que con la versión 6.0 y la intrusión
de los tres nuevos equipos (Magos Sacerdotes slam (equipo de hombres lagarto),
Underworld (una especie de alianza skaven-goblins nocturnos que la verdad no
acabo de entender), y el equipo esperado de aliados de Khorne (en la medida de
lo posible la única novedad que
merecería la pena probar) el juego ha pasado a control de la NAF.
Bien la web presenta Dread Ball como una alternativa a BB. El
juego creado por Mantic tiene, de momento, cuatro facciones muy similares a BB
(humanos, orcos, Skavens, Enanos). ES un juego no muy caro en presupuesto.
Vienen 2 equipos y puedes conseguir los otros dos o ampliar los que vienen en
la caja base por muy poco dinero. El único inconveniente es que el reglamento
viene totalmente en ingles. Un fallo en la traducción al español ha tirado para
atrás el reglamento en nuestro idioma por lo cual me ha tocado usar diccionario
traductor y mis escasos conocimientos en el idioma ingles para explicaros un
poco de que va el asunto.
El
objetivo de Dreadball es conseguir que la panda de berzotas embutados en
armadura y que forman tu equipo consiga anotar Strikes en los 14 turnos que
dura un partido. Cada equipo inicial esta formado por seis jugadores. A
diferencia de BB cada entrenador puede realizar un máximo de cinco acciones por
turno (seis si usa una de las cartas) para conseguir el objetivo.
Es interesante
comentar que no todos los jugadores pueden hacer todas las acciones. En
Dreadball hay tres tipos de jugadores. GUARDIANES
que se dedicaran a dar mamporros a
los rivales abriendo espacios para que otros jugadores entren por ellos. Los STRIKERS que son los encargados de conseguir
anotaciones y puntos y los JACKS una
especie de híbridos de ambos que pueden servir para limpiar la pista como para
conseguir anotaciones.
El juego es parecido al BB en que se tiene que tirar para
esquivar, lanzar un pase o tirar a Strike pero usan un sistema dinamico de
chequeos en la que los dos jugadores participan plenamente. Por ejemplo ante un
placaje de un jugador el entrenador que recibe el placaje puede elegir esquivar
o contraplacar. El resultado de las tiradas de dados determina el ganador y los
efectos de haber ganado (incluso si se gana un chequeo por muchos puntos hay efectos
extras).
Para anotar hay tres zonas de strike dos zonas cercanas al
centro del campo donde anotar otorga 1 puntos y una más lejos donde anotar
otorga 3.
En definitiva y por lo leído (no por lo jugado) un juego muy
dinamico en la que ambos jugadores tienen la posibilidad de desbaratarse
mutuamente los planes a diferencia de BB que no te puedes vengar hasta que
llegue tu turno. Conforme juegue la primera partida opiniones y fotos…….
figura de regalillo al adquirir el juego
viernes, 4 de enero de 2013
LIbro no oficial
![]() |
codex no oficial de NIPPON |
Ayer un aficionado al hobby
comentaba en una tienda que iba a jugar un torneo usando un ejército de Nippón
(Japón en el mundo warhammero). Las caras de circunstancias empezaron a surgir
entre todos los presentes ya que no es un libro de ejército valido dentro de
los estándares de los torneos que organiza Games-Workshop a lo largo y ancho del mundo.
Tras ver las imágenes de su
ejército compuesta por miniaturas de samuráis
de otras marcas y generales y personajes de la línea Bushido (muy chulo y
original el ejército, por cierto) me dejo ver el libro en el que se basan sus
tropas.
Ambientado en Rokugan (la Leyenda
de los Cinco Anillos) el Libro de Ejército es un tochazo de unas 108 páginas en
las que sustituyendo algunos nombres y épocas se centra en una primera parte en
contar la historia de Nippón (muy similar a la historia de Rokugan) y cita
sitios que puedes visitar si algún dia tus tropas desembarcan en la isla y la
conquistan por completo (que también están en Rokugan). Comenta sobre los siete
clanes mayores, los más poderosos dentro de Nippon ( y también de Rokugan)
La segunda parte del libro son
las opciones que te puedes coger explicándolas cual Libro de Ejercito/codex se
tratase. Tipos de unidades como los ninjas o los shugenjas (magos) onis
(demonios) y unos cuantos personajes con un pequeño trasfondo y su historia. A
la vez vienen las reglas especiales de cada unidad /personajes.
Una tercera parte es el coste en
puntos de las unidades que puedes usar. Totalmente adaptadas a la octava
edición del reglamento. Una cuarta parte es las distintas habilidades que un
ejercito adquiere por ser de un clan u otro ( supongo que si sigue el libro de
rol de la leyenda de los cinco anillos por ejemplo el Clan Cangrejo habituado a
pelear contra demonios y monstruos será totalmente inmune a la Psicología. El
Clan del León una panda de samuráis orgullosos estarán obligados a desafiar en
combate y el Clan Escorpión es muy viable que tenga ataques envenenados y quizás
muchos hostigadores…….)
Las últimas partes recogen los
equipos básicos propios de la raza nipona.
En fin, un libro muy bien
desarrollado (con muchas fotos de” La Leyenda de los Cinco Anillos”) muy claro
y bien dividido con muchas opciones de tropas y personajes. Lo que no me gusta
es que, a pesar de que pone que esta basado en “La leyenda de los cinco anillos”
es mucha copia sino literal casi. Aun así tengo la descarga en mi poder y le
echare un vistazo……….
jueves, 3 de enero de 2013
MARINES ESPACIALES VS ELDARS OSCUROS
Interesante y divertida partida
entre Isaac García Olivares y el menda que escribe estas líneas. Los eldars
oscuros al mando de la terrible Ulrika se enfrentaron en un brutal combate a las
huestes de los marines espaciales de Khorne encabezados por Kharn “el Traidor”.
Los eldars oscuros confiaron desde
un principio en la velocidad de sus frágiles vehículos mientras Kharn disponía de
sus 60 cultistas como carne de cañón mientras avanzaba seguro en un rhino del
caos acompañado de 9 Bersekers de Khorne ansiosos por darle a su amo cráneos de
sus enemigos.
Las bajas empezaron a aparecer
entre los dos bandos. Fueron los disparos de los vehículos eldars los que
redujeron a la nada a los arrasadores ocultos entre las rocas dejando solo uno
con vida. Mientras las fuerzas caóticas avanzaban y el fuego combinado de los
cultistas con los rifles acabaron con la vida de los infernales que lanzaban
poderosos gritos de desafío mientras se dirigían veloces hacia sus enemigos.
Con los vehículos eldars
destruidos Lelith se dirigió elegantemente hacia el combate más cercano. La Reina
de las gladiadoras despedazo a todo cultista que le salió al paso aunque su
confianza en si misma le hizo llevarse dos heridas. Aun asi los cultistas
huyeron del combate y Lelith los arraso sin problemas.
Kharn lanzando un
bramido se dispuso a desafiar a Lelith. La gladiadora empuño sus armas y bailo
alrededor del pérfido señor del caos haciéndole una herida. Sin inmutarse Kharn
golpeo con la parte plana del hacha el rostro de Lelith derribándola al suelo.
Y llego el combate del
día. Ulrika cargo con decisión a los bersekers de Khorne que lanzo un bramido
de desafio.
“El antiguo miembro de los Devoradores
de mundos herido, con su armadura resquebrajada alzó su hacha mientras bramaba “sangre
para el dios de la sangre” . Ulrika desplegó sus cadenas y gustosa acepto el desafío.
La tarde empezaba a caer y el viento gélido jugueteaba con la trenza de Ulrika moviéndola
de un lado a otro de forma divertida y constante. Con un elegante gesto
aprendido de las arenas de Commoragh mientras era una esclava gladiadora saludo
a Kharn. El guerrero respondió a su saludo con un grito de rabia y se lanzo al
ataque con velocidad. Ulrika con una de sus cadenas doradas desvió a una
velocidad asombrosa el golpe de su hacha mientras moviéndose hacia el lado
contrario intentaba golpear al marine con la otra cadena. Kharn con rapidez
interpuso su hacha en la trayectoria de la cadena y con una patada alejaba a
Ulrika. La maldita alienígena habia frenado su impulso.
Kharn
contemplo como las brujas enmascaradas se lanzaban a por su guardia de elite.
Una furiosa andanada de golpes volvieron a centrar a Kharn en el combate.
Ulrika le golpeo con sus cadenas y derribo al Señor del caos al suelo. Con una
gracilidad pasmosa la Emperatriz salto hacia Kharn buscando con su cadena un
punto débil en la servoarmadura del marine. Kharn giro sobre si mismo evitando
por milímetros el golpe letal de la eldar.
Ulrika
salto grácilmente dándole la espalda al Berseker. Kharn se movio con rapidez
esquivando la patada de Ulrika y lanzando un golpe de arriba abajo que Ulrika esquivo divertida saltando ágilmente hacia
atrás poniéndose fuera de la distancia de la trayectoria del arma de Kharn. El
combate se hacia largo pero los dos guerreros por su mentalidad disfrutaban de
la pelea.
Con
un grito de odio Kharn se lanzó al ataque pero Ulrika le volvió a ganar la
iniciativa. Una cadena se aferro al cuello de Kharn atrayéndole hacia la
Emperatriz que preparaba el golpe de gracia. Un golpe aprendido en las arenas
que nunca le habia fallado….. hasta ahora. Kharn golpeo a Ulrika en la boca del
estomago con su mano libre y estampaba contra el suelo a la eldar aprovechando
las cadena de su rival al liberarse de la presión de ella. Aun había combate.
Divertido
Kharn dejo que Ulrika se levantara del suelo. El marine disfrutaba del combate
como un niño disfrutaba haciendo una travesura. Ulrika se limpio la sangre que
le corría por la comisura de sus labios. Había tenido un fallo pero eso tendría
pronta solución. Adoptando una posición defensiva el combate continuo con Kharn
volviendo al ataque una vez más…………”
miércoles, 2 de enero de 2013
PARTIDA ELDARS OCUROS VS MARINES ESPACIALES DEL CAOS
Mañana por la tarde la Cábala eldar oscuro de la “Cadena Ejecutora” dirigidos por el que escribe se enfrentaran en una emocionante partida a los Devoradores de mundos de mi amiguete Isaac García Olivares.
Hare fotos para colgarlas aquí y un pequeño informe de batalla para comentar lo ocurrido en la partida. ¿Lograra Kharn masacrar al ejercito de Ulrika y entregara sus cráneos a su dios sangriento o será la Emperatriz quien logre hacer morder el polvo al “Traidor” y llene de marines rabiosos las arenas de Commoragh para deleite de la nobleza malvada eldar?
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